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          扣人心弦,交響樂團(tuán)奏響“跨次元”旋律

          作者: 來源: 發(fā)表時(shí)間: 2025-06-24 09:12

          和音社演出現(xiàn)場。 受訪者供圖

          不少專攻二次元音樂的民營樂團(tuán),逐漸積累忠實(shí)聽眾,通過商業(yè)演出、IP合作、周邊售賣,甚至全國巡演等方式運(yùn)轉(zhuǎn),逐漸走向職業(yè)化、市場化、商業(yè)化

          在上海,一群年輕人因?yàn)閷σ魳泛投卧臒釔郏瑒?chuàng)立了和音社交響樂團(tuán),被譽(yù)為“國內(nèi)最好的二次元音樂團(tuán)體”。去聽他們的音樂會(huì),你可能會(huì)遇見臺上樂手cos(扮演)成動(dòng)漫和游戲里的角色。伴隨經(jīng)典二次元樂曲,臺下觀眾有節(jié)奏地?fù)]舞著手中的熒光棒,并在音樂會(huì)尾聲大喊“安可”(再來)要求樂團(tuán)加演。

          近年來,全國各地誕生了不少專攻二次元音樂的民營樂團(tuán),這些樂團(tuán)大都從愛好者社團(tuán)起步,逐漸積累忠實(shí)聽眾,通過商業(yè)演出、IP合作、周邊售賣,甚至全國巡演等方式運(yùn)轉(zhuǎn),逐漸走向職業(yè)化、市場化、商業(yè)化。

          因?yàn)轶w驗(yàn)感“入坑”

          “‘入坑’和音社的原因,是這支樂團(tuán)的用心,以及豐富的體驗(yàn)感?!庇^眾丁嘉堯說,“許多觀眾都會(huì)cos成喜歡的動(dòng)漫角色來到現(xiàn)場,一來二去,大家都成了朋友,結(jié)束后會(huì)去找樂手簽名,甚至有觀眾拿出樂器即興演奏?!?/p>

          和音社創(chuàng)立于2018年底,當(dāng)時(shí),創(chuàng)始人周佳康還是一位活躍在B站的二次元鋼琴UP主。2023年,這支業(yè)余興趣社團(tuán)開始謀求專業(yè)化轉(zhuǎn)型,吸納了一群畢業(yè)于上海音樂學(xué)院、伯克利音樂學(xué)院、英國皇家音樂學(xué)院等海內(nèi)外知名學(xué)府的樂手。專業(yè)是基礎(chǔ),更重要的是,他們都對二次元文化有濃厚興趣。

          2023年7月2日,在上海交響音樂廳,和音社交響樂團(tuán)首場音樂會(huì)“‘前方高能!二次元的交響魔法’經(jīng)典動(dòng)漫音樂會(huì)”上演,現(xiàn)場座無虛席,許多觀眾后來都成了和音社的忠實(shí)粉絲。和音社交響樂團(tuán)團(tuán)長鮑東明說:“從一個(gè)以業(yè)余樂手為主到一個(gè)以職業(yè)樂手為主的二次元樂團(tuán),是一次很大的跨越?!?/p>

          過去一年多,和音社大大小小的演出加起來有三十幾場,曲目庫也不斷拓展。其中,最具有代表性的《和音社組曲》串聯(lián)了23首經(jīng)典“二次元”音樂,來自《火影忍者》《千本櫻》《圣斗士星矢》《進(jìn)擊的巨人》《美少女戰(zhàn)士》《名偵探柯南》《灌籃高手》等作品,“二次元濃度”爆棚。

          “我們在演出每一首曲子之前,都要全面了解這部作品,才能與熱愛這些作品的觀眾產(chǎn)生更深的連接與共鳴。”鮑東明說,“目前,和音社已積累了五六十首作品,幾乎都由和音社編曲團(tuán)隊(duì)自主改編?!?/p>

          打動(dòng)人的就是好音樂

          “二次元”以“ACG”為主要載體,即Animation(動(dòng)畫)、Comic(漫畫)和Game(游戲)三個(gè)英文單詞的縮寫,ACG音樂指在動(dòng)漫、游戲中出現(xiàn)或二度創(chuàng)編的曲目。近年來,各式各樣的ACG音樂會(huì)占據(jù)演出市場的票房熱榜。

          “ACG音樂會(huì)的風(fēng)靡,與‘二次元’產(chǎn)業(yè)鏈的成熟和優(yōu)化息息相關(guān)。中國的游戲產(chǎn)業(yè)近年飛速發(fā)展,取得巨大的商業(yè)成功,ACG音樂會(huì)順理成章迎來爆發(fā)。”周佳康說。

          許多“大廠”IP,都會(huì)尋求與職業(yè)交響樂團(tuán)合作,上海交響樂團(tuán)、上海愛樂樂團(tuán)等都曾演繹游戲音樂會(huì),為何還需要和音社這樣的“二次元”樂團(tuán)呢?上海交響樂團(tuán)小號首席夏非認(rèn)為,職業(yè)樂團(tuán)的音樂表達(dá)更專業(yè),但和音社這樣深耕“二次元”音樂的樂團(tuán)依然有自己的優(yōu)勢和生存空間?!皹肥謧儗Α卧幕那閼押蜔岢溃强梢灾苯痈腥居^眾的。”

          這也是和音社吸引夏非“一起玩”的原因。作為一個(gè)“老二次元”,夏非喜歡《龍珠》《圣斗士星矢》《海賊王》,至今還在“追番”,和音社演繹的許多作品都是刻在他DNA里的旋律?!懊看蝸砗鸵羯缪莩龆己荛_心,能打動(dòng)人的就是好音樂?!?/p>

          夏非對“二次元”文化產(chǎn)業(yè)的市場十分樂觀?!安坏貌徽f,ACG音樂的飛速發(fā)展,給很多音樂專業(yè)學(xué)子提供了新的出路。從‘為愛發(fā)電’到商業(yè)化實(shí)踐,和音社的未來有很多可能性。當(dāng)然,我也希望和音社的演出讓更多喜歡‘二次元’的年輕人愛上古典音樂?!?/p>

          周佳康說:“和音社走到今天,經(jīng)歷了幾次變革,不斷提升專業(yè)素養(yǎng),希望未來可以在差異化競爭中,開辟出屬于自己的賽道?!保ń夥湃請?bào)記者 吳桐)


          責(zé)任編輯:
          荊彥茹
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